关于音符盒的制作和开关,在上一期我们已经给出,下面我们说一下它的用法。
首先,回顾一下初中物理知识,声音三要素:响度、音调、音色。
简单得说:
响度是指声音的大小。
音调是指声音的高低。
音色是指声音的特点。
响度:
响度由物体的振动幅度和距离声源的远近控制。
我们无法控制音符盒的响度,但我们可以控制与音符盒的距离,只要我们离得越近,听的就越清楚;离得越远,听的就越模糊。当我们与音符盒的距离达到48格以上时,音符盒的声音就没有了。
一般的红石音乐都是有矿车的,目的是防止音符盒的声音的响度过低。
如果音符盒上方有方块,就不会发音。
音调:
音调是指声音的振动频率。
每次使用音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶。
标准音域的范围是F3~F5。在提高至F5后再次点击音符盒就会复位至发出F3的状态。下面是具体的音高列表。音符盒一共有2个八音。也就是24个半音。
以钢琴的音调为准,依次是:
F#、G、G#、A、A#、B、C、C#、D、D#、E、F#,这是一组。音符盒有两组,两组的符号是一样的。
用数字简谱写就是:
4#、5、5#、6、6#、7、1、1#、2、2#、3、4#。
用图片表示就是:
颜色不同对应不同的音调。
不同的乐器,音调也不一样,但都是两个8音。
按照十二平均律,每个乐器有两个八度(24个半音)的音域可供选择。
以钢琴的音域为准,贝斯比标准音域低两个八度,吉他比标准音域低一个八度,长笛比标准音域高一个八度,而铃铛、钟和木琴比标准音域高两个八度;因此,玩家可以通过组合不同乐器来获得六个八度(72个半音)的音域。
音色:
音色是区别声音不同的标准,不同乐器的音色也不尽相同。
音符盒发出的声音与音符盒下面方块的材质有关,下面是对照表:
木质-贝斯
沙子-小军鼓
玻璃-击鼓沿
石质-大鼓
金块-铃铛
黏土块-长笛
浮冰-管钟
羊毛-吉他
骨块-木琴
铁块-铁片琴
灵魂沙-牛铃
南瓜-迪吉里杜管
绿宝石块-芯片
干草块-班卓琴
萤石-扣弦
其他方块-竖琴/钢琴
注意:音符盒是木质方块,所以会发贝斯音。
持续
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