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仅次于橙武大扇子大笛子可以升级啦

来源:笛 时间:2022/7/11
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先做个内容提要,这一期有玩家问到升级的问题,我们确认会将其作为新资料片仅次于橙武的顶级装备,在属性和特效上都会更上一层楼。拥有老武器的玩家可以通过新副本获取任务物品直接升级。下面回归正题开始我们新一期的有话说。

PVP方面

嘤嘤怪:jjc能否加入可以看双方濒危点的界面?就放在游戏右方中间倒计时下面,或者直接替代双方人数这个位置(这个功能本身也非常鸡肋)。原因:、以前打伤害局可以用伤害统计插件判断己方和对方的伤害差值,比如22,有时候真的不想打5分钟,如果伤害的确刷不过对面,可以和队友商量一下,退了不浪费时间,现在反而没有以前那么直观了,以信息对等的情况来说也不合理。现在看不到双方濒危,可能会出现全程自己伤害比对面高很多,想着慢慢耗5分钟,结算才发现自己这边出了一个赛点对面没出最后输了的情况,非常浪费时间。且憋屈。答:目前22已经下调到8分钟到总时长了,即时打满全程也不会消耗过多到时间。2、赛点制的出现就是为了激励大家进攻,不要一昧想着刷伤害,赛点可见完全能激励劣势方打进攻。答:我们担心开放赛点显示,会有可能出现优势方消极战斗的情况。星极:

现在的隐元武卫伤害是一下一万血。这个赛季大号普遍十万血,根本拦不住想欺负小号的毒瘤。毒瘤顶着隐元打人,打完一个隐身就跑了,能不能加隐元武卫伤害?

答:我们会让武卫的属性随着版本变化增长。无忧:

、技改削弱,不要加强,没去体服,听说凌雪阁伤害一般,没有太多的免控,希望其他门派也削弱下伤害和免控,不在是灌伤害和免控连连看。

答:对于解控/免控过强的门派,会适当调整,保证所有门派都有被抓控的可能,凌雪阁也不例外。详见我们已经公布的技改。2、希望清洗PVP,现在的PVP充斥着太多的外观党,为了早点拿到偏色校服的拓印党,成就党,PVX,还有着想打架但是不想被打的某些玻璃党,还有其他一些玻璃心小公举,这些被打了不会想着去打回去,只会贴吧微博各种辱骂,变相的让你改动规则,让PVP环境适合他们,希望洗牌阵营,不再是老王老谢对话框一直点,最后就加入阵营,可以变为选择,加入阵营会遇到什么样的**,被对面堵复活点也可能会挨同阵营的毒打,可以接受这些再入阵营,接受不了请继续中立,这些规则清楚讲解,再次遇到这种哭弱的玻璃心可以无视。

内战问题,上一期的咸鱼有话说,内战官方是不鼓励这种玩法的,但是内战问题却避免不了,哪怕不会还回以前的内战,也希望重新定制内战规则,不再是现在这种需要靠着各种毒瘤手段来对付对面,内战终究要解决。

答:前面的言论不做考虑。关于毒瘤和内战,有一系列的调整措施。例如这次技改调整的明教面对玩家时隐身不清仇恨,核心目的就是限制野外的一些不光彩手段。脆皮:一、对于战场。感觉剑三一直不

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